2022季副课介绍

Spring 2022 Enrichment Courses


创意绘画 Creative Arts

教师:崔卿

课程介绍:随着学生年龄增长,他们开始形成初步的造型意识,画面的整体性变强,开始注意事物的细节。本课程将通过认知+想象+实践,结合艺术大师作品带领学生多维度了解构图的基本原理、绘画语言的多样性、色彩运用的基本方法等,为后续系统性的学习打下基础。

儿童画 Kids Arts

素描及色彩技法 Sketch and Color

让学生们理解学习素描,为画出更专业的各类色彩画打基础。同时结合素描的结构造型方法和三面五调的原理,指导学生们如何理解光影关系下的色调变化。


教师介绍:

娄红军,毕业于山东省艺术学院美术系。曾任职艺术馆及中国水墨画研究院专职画家、省美术协会会员、省书法家协会会员。其作品《古意敦煌》获1989年第七届全国美展优秀奖;作品《吉祥图》入选97庆香港回归美术大赛二等奖。自幼随父习书临古贴(其父娄以忠是中国著名书法家、国家一级美术师、上冻楹联协会主席)。作品《书季羡林—泰山诗》参赛1999年全国书法大赛获特等奖。

至今从事艺术创作工作30多年,来美近13年,一直致力于美术和书法教学工作。娄老师桃李满天下,多位学生录取了美国名校。最近几年录取的学校有布朗大学,加州理工,斯坦福,MIT,纽约大学,纽约罗德岛艺术学院,萨瓦纳艺术学院。自2016年其学生多次在各项艺术大赛中获金奖、银奖、及全国室外现场写生冠军、室内现场写生亚军及州冠军及世界第二名。

少儿表演唱 Kids vocal

教师: 朱颖玲

学生要求:任何对唱歌,声乐感兴趣的学生

教学目标: 气息运用,发声基本技巧。歌曲处理。音乐理论,视唱练耳!

学习曲目:学生自选曲目或老师根据水平选择


功夫和防身 Martial Arts and Self Defense

教师介绍:孙帅帅, 专业武术教师,多次在武术比赛中获奖,有丰富的儿童教学经验另有客座老师讲授防身理论。


初中数学 - Prealgebra


适合5-7年级学生,请做下面链接的pre-test确认水平合适。

For grades 5-7. Please use the pre-test in the following link to determine whether this is the right course for you.

https://data.artofproblemsolving.com/course-docs/diagnostics/prealgebra2-pretest.pdf


奥数班 - Math Competition

教师介绍:Dale Cheng, 普林斯顿大学及库朗数学研究所理论数学毕业。曾经赢得佐治亚州奥数冠军。在美国长大及接受教育,熟悉美国数学教学体系。


围棋 Chinese Go game

教师介绍:罗飞军,经济学博士,曾在多家高校从事教学与科研工作,目前是美国疾控中心(CDC)的经济学家。他有超过30年的围棋年龄,是美国围棋协会(AGA)7段。他在中国曾获得武汉市青少年亚军,湖北省青少年亚军,武汉大学冠军;在美国曾获得北卡罗莱纳州冠军,乔治亚州冠军,美国围棋大会最高段位组比赛资格。他培养的学生Brandon Zhou,曾在2014年获得美国儿童组(12岁以下)冠军,代表美国参加应氏杯世界青少年比赛。


Scratch编程初级 Scratch coding beginner

教师:Elvis Xiang

For ages 5-10

Syllabus:

Class 1

  1. How to set up an account on scratch

  2. How the scratch website is laid out

  3. How the scratch workspace is laid out

  4. Categories of code

  5. Events

    1. When Flag Pressed

    2. When Key Pressed

  6. Basic motions

    1. Move __ steps

    2. Turn __ degrees


  1. How to save your project

  2. Make our character go left and right


Class 2

  1. How the coordinate system works

  2. Making our character move in all directions

  3. How the coordinate grid works

  4. Pen tool

  5. Goto __, __ position

  6. Point towards _

  7. Change X, and Y

Class 3

  1. Control

    1. Loops

      1. Forever

      2. Repeat _ times

      3. Wait _ seconds

    2. If

    3. If/Else

    4. Wait until

    5. Stop all

Class 4

  1. Operators


  1. Backdrops

    1. Coding the backdrop

    2. Paint tools

  2. Creating a moving sprite in a backdrop

Class 5

  1. Make a red rectangle in the middle of the screen.

  2. Make it so you can’t move into the rectangle

  3. Probably class 6.

  4. Creating a maze

  5. Adding a goal

  6. Adding obstacles

Class 6

  1. Adding multiple stages to the maze

  2. Adding Traps

  3. Start Screen

Class 7

  1. More Obstacles like a laser( Obstacle that exists for 1 sec then doesn’t for 1 sec)

  2. Win Screen

  3. More Levels

Class 8

  1. A quick review of if statements

  2. Adding buttons

  3. Variables

    1. How to use variables

    2. Why to use variables

  4. Starting our clicker game

Class 9

  1. Clicker Game

    1. Adding the clicking

    2. Adding menu

    3. Adding a shop

Class 10

  1. Clicker Game

    1. Adding more upgrades

    2. More menus/features

    3. Checking out everyone’s games

Class 11

  1. Making a Fishing Game

  2. Making different types of fish

  3. Different amount of points for different fish

Class 12

  1. Whack a mole

  2. How to do random things in scratch

  3. How to use messages/broadcast

  4. Make our moles appear/disappear

Class 13

  1. Making flappy bird

    1. Flapping

    2. Ground

    3. Game Over Screen

Class 14

  1. Making Flappy Bird

    1. Pipes

    2. Hit Detection


Python编程初级 Python coding beginner

教师:Elvis Xiang

For ages 10+

Syllabus:


Lesson 1

  1. Variables

  2. Print Function

  3. Basic syntax

  4. Numeric operations

  5. If statements

Lesson 2

  1. Data types(Int, Float, Bool, and Str)

  2. Elif and else statements

  3. I/O using input()

  4. Automatic Grader

Lesson 3

  1. Choose your own adventure game

Lesson 4

  1. While loops

  2. Using input(), if and while to make simple games

  3. Quiz/Trivia Game

Lesson 5

  1. Lists and for loops

  2. Games using lists and for loops

  3. Making a Calculator

Lesson 6

  1. Hangman

Lesson 7

  1. Python Libraries

  2. The Random Library

  3. Guessing game

Lesson 8:

  1. Reverse Guessing Game

Lesson 9

  1. Using DateTime library

  2. Creating a calendar with DateTime

  3. Creating a timing program

Lesson 10

  1. Introduction to functions

Lesson 11

  1. Function problems

Lesson 12

  1. Rock Paper Scissors

Lesson 13:

  1. Introduction to Turtle

Lesson 14

  1. More Turtle